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军事发展

2008-10-16


军事技术

   技术的研发时间=原始时间/[1+武将研发加成)]

    骑射手技能

骑射技 前提:武馆[2]军营[3] 最高等级[10]
提高骑射手的战斗能力,每提升一级攻击力提升4%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 520 5200
2 1040 10400
3 2080 20800
4 4160 41600
5 8320 83200
6 16640 166400
7 33280 332800
8 66560 665600
9 133120 1331200
10 266240 2662400
 

游弋技  前提:武馆[4] 军营[3] 最高等级[10]
提高骑射手的敏捷,每提升一级敏捷提升3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 560 5600
2 1120 11200
3 2240 22400
4 4480 44800
5 8960 89600
6 17920 179200
7 35840 358400
8 71680 716800
9 143360 1433600
10 286720 2867200

 

警觉技  前提:武馆[6] 军营[5]  骑射[5]  游弋技术[5] 最高等级[10]
提高骑射手对攻击的抵抗几率,每提升一级骑射手的完全躲避攻击几率提升1%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 600 6000
2 1200 12000
3 2400 24000
4 4800 48000
5 9600 96000
6 19200 192000
7 38400 384000
8 76800 768000
9 153600 1536000
10 307200 3072000

 

游击技  前提:武馆[8] 军营[6] 警觉技术[2]  最高等级[10]
增加骑射手对薄弱装甲步兵的杀伤能力,每提升一级对[戟兵][射手]的伤害造成额外伤害提升3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 640 6400
2 2560 25600
3 5120 51200
4 10240 102400
5 20480 204800
6 40960 409600
7 81920 819200
8 163840 1638400
9 327680 3276800
10 655360 6553600

 

先机技  前提:武馆[10]军营[12]游击[5]警觉[5] 最高等级[10]
骑射手可以在距离为3时使用[远射]攻击,造成30%的伤害
每提升一级[远射]的伤害提升2%
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 680 6800
2 1360 13600
3 2720 27200
4 5440 54400
5 10880 108800
6 21760 217600
7 43520 435200
8 87040 870400
9 174080 1740800
10 348160 3481600

    重骑兵技

冲刺技  前提:武馆[2] 军营[3] 最高等级[10]
提高重骑兵的攻击,提升一级增加双倍打击的几率提升1%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 560 5600
2 1120 11200
3 2240 22400
4 4480 44800
5 8960 89600
6 17920 179200
7 35840 358400
8 71680 716800
9 143360 1433600
10 286720 2867200

 

骑甲技  前提:武馆4] 军营[3] 最高等级[10]
提高重骑兵的防御力,每提升一级重骑兵防御提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 600 6000
2 1200 12000
3 2400 24000
4 4800 48000
5 9600 96000
6 19200 192000
7 38400 384000
8 76800 768000
9 153600 1536000
10 307200 3072000

 

践踏技  前提:武馆[6] 军营[5] 冲刺[5]  骑甲[5] 最高等级[10]
重骑兵对[射手][甲士]部队造成的额外伤害,每提升一级增加额外伤害3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 640 6400
2 2560 25600
3 5120 51200
4 10240 102400
5 20480 204800
6 40960 409600
7 81920 819200
8 163840 1638400
9 327680 3276800
10 655360 6553600

操练技  前提:武馆[8] 军营[8] 践踏[2]     最高等级[10]
提高重骑兵的生命,每提升一级重骑兵生命提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 680 6800
2 1360 13600
3 2720 27200
4 5440 54400
5 10880 108800
6 21760 217600
7 43520 435200
8 87040 870400
9 174080 1740800
10 348160 3481600

 

突袭技  前提:武馆[10] 军营[8] 操练[5]践踏[2]     最高等级[10]
重骑兵可以在距离为2时发动[突袭]攻击并造成40%的伤害
每提升一级[突袭]攻击伤害提升2%
技能升级消耗与时间    
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 720 7200
2 1440 14400
3 2880 28800
4 5760 57600
5 11520 115200
6 23040 230400
7 46080 460800
8 92160 921600
9 184320 1843200
10 368640 3686400

    轻骑兵技能

骑术技  前提:武馆[1] 军营[3]    最高等级[10]
提高轻骑兵的攻击能力,每提升一级轻骑兵攻击力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 480 4800
2 960 9600
3 1920 19200
4 3840 38400
5 7680 76800
6 15360 153600
7 30720 307200
8 61440 614400
9 122880 1228800
10 245760 2457600

 

轻装技  前提:武馆[3] 军营[3]    最高等级[10]
提高轻骑兵的敏捷,每提升一级轻骑兵敏捷提升3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 520 5200
2 1040 10400
3 2080 20800
4 4160 41600
5 8320 83200
6 16640 166400
7 33280 332800
8 66560 665600
9 133120 1331200
10 266240 2662400

 

闪避技  前提:武馆[5] 军营[5] 骑术[5]  轻装[5] 最高等级[10]
提高轻骑兵的敏捷,每提升一级轻骑兵敏捷提升3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 560 5600
2 1120 11200
3 2240 22400
4 4480 44800
5 8960 89600
6 17920 179200
7 35840 358400
8 71680 716800
9 143360 1433600
10 286720 2867200

 

蓄锐技  前提:武馆[7] 军营[5] 闪避[2] 最高等级[10]
提高轻骑兵的生命,每提升一级轻骑兵生命提升4%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 600 6000
2 1200 12000
3 2400 24000
4 4800 48000
5 9600 96000
6 19200 192000
7 38400 384000
8 76800 768000
9 153600 1536000
10 307200 3072000

 

偷袭技  前提:武馆[9] 军营[12] 闪避[5]蓄锐[5] 最高等级[10]
轻骑兵可以在距离为2时发动[冲锋]攻击并造成30%的伤害
每提升一级[冲锋]的伤害提升3%
技能升级消耗与时间    
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 640 6400
2 2560 25600
3 5120 51200
4 10240 102400
5 20480 204800
6 40960 409600
7 81920 819200
8 163840 1638400
9 327680 3276800
10 655360 6553600

    甲士技能

格斗技  前提:武馆[2] 军营[3] 最高等级[10]
提高甲士的攻击能力,每提升一级甲士攻击力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 400 4000
2 800 8000
3 1600 16000
4 3200 32000
5 6400 64000
6 12800 128000
7 25600 256000
8 51200 512000
9 102400 1024000
10 204800 2048000

 

格档技  前提:武馆[4] 军营[3] 最高等级[10]
提高甲士的防御能力,每提升一级甲士防御力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 440 4400
2 880 8800
3 1760 17600
4 3520 35200
5 7040 70400
6 14080 140800
7 28160 281600
8 56320 563200
9 112640 1126400
10 225280 2252800

 

盾墙技  前提:武馆[6] 军营[5] 格斗[5]  格档[5] 最高等级[10]
提高甲士对[骑射手][射手]攻击的抵抗能力,每提升一级受到他们的伤害效果减少3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 480 4800
2 960 9600
3 1920 19200
4 3840 38400
5 7680 76800
6 15360 153600
7 30720 307200
8 61440 614400
9 122880 1228800
10 245760 2457600

 

精兵技  前提:武馆[8] 军营[8] 盾墙[2] 最高等级[10]
提高甲士的生命,每提升一级甲士生命提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 520 5200
2 1040 10400
3 2080 20800
4 4160 41600
5 8320 83200
6 16640 166400
7 33280 332800
8 66560 665600
9 133120 1331200
10 266240 2662400

 

爆发技  前提:武馆[10] 军营[10] 精兵[5]盾墙[5] 最高等级[10]
甲士有几率发动双倍伤害的暴击。每提升一级增加双倍打击的几率提升1%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 560 5600
2 1120 11200
3 2240 22400
4 4480 44800
5 8960 89600
6 17920 179200
7 35840 358400
8 71680 716800
9 143360 1433600
10 286720 2867200

    戟兵技能

刺杀技  前提:武馆[1] 军营[1] 最高等级[10]
提高戟兵的战斗能力,每提升一级戟兵攻击力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 360 3600
2 720 7200
3 1440 14400
4 2880 28800
5 5760 57600
6 11520 115200
7 23040 230400
8 46080 460800
9 92160 921600
10 184320 1843200

 

护体技  前提:武馆[3] 军营[2] 最高等级[10]
提高戟兵的防御能力,每提升一级戟兵防御力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 400 4000
2 800 8000
3 1600 16000
4 3200 32000
5 6400 64000
6 12800 128000
7 25600 256000
8 51200 512000
9 102400 1024000
10 204800 2048000

 

枪阵技  前提:武馆[5] 军营[5] 刺杀[5]  护体[5] 最高等级[10]
增加戟兵对[骑射手][轻骑][重骑]的破坏能力,每提升一级增加伤害提升4%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 440 4400
2 880 8800
3 1760 17600
4 3520 35200
5 7040 70400
6 14080 140800
7 28160 281600
8 56320 563200
9 112640 1126400
10 225280 2252800

 

坚韧技  前提:武馆[7] 军营[6] 枪阵[2]  最高等级[10]
提高戟兵的生命,每提升一级戟兵生命提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 480 4800
2 960 9600
3 1920 19200
4 3840 38400
5 7680 76800
6 15360 153600
7 30720 307200
8 61440 614400
9 122880 1228800
10 245760 2457600

 

投掷技  前提:武馆[9] 军营[10] 坚韧技[5]枪镇[2]  最高等级[10]
戟兵可以在距离为2时发动的[掷矛]攻击并造成30%的伤害
每提升一级[掷矛]伤害提升3%
技能升级消耗与时间    
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 520 5200
2 1040 10400
3 2080 20800
4 4160 41600
5 8320 83200
6 16640 166400
7 33280 332800
8 66560 665600
9 133120 1331200
10 266240 2662400

 

    射手技能

射术技  前提:武馆[1] 军营[2] 最高等级[10]
提高射手的战斗能力,每提升一级射手攻击力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 440 4400
2 880 8800
3 1760 17600
4 3520 35200
5 7040 70400
6 14080 140800
7 28160 281600
8 56320 563200
9 112640 1126400
10 225280 2252800

回避技  前提:武馆[3] 军营[2] 最高等级[10]
提高射手的防御能力,每提升一级射手防御力提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 480 4800
2 960 9600
3 1920 19200
4 3840 38400
5 7680 76800
6 15360 153600
7 30720 307200
8 61440 614400
9 122880 1228800
10 245760 2457600

 

狙击技  前提:武馆[5] 军营[5]  射术[5]  回避技[5] 最高等级[10]
弓兵可以在距离为3时使用[远射]攻击造成30%的攻击伤害
每提升一级伤害提升2% 
技能升级消耗与时间    
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 520 5200
2 1040 10400
3 2080 20800
4 4160 41600
5 8320 83200
6 16640 166400
7 33280 332800
8 66560 665600
9 133120 1331200
10 266240 2662400

 

健体技  前提:武馆[7] 军营[8]  狙击技[2] 最高等级[10]
提高射手的生命,每提升一级射手生命提升2%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 560 5600
2 1120 11200
3 2240 22400
4 4480 44800
5 8960 89600
6 17920 179200
7 35840 358400
8 71680 716800
9 143360 1433600
10 286720 2867200

短兵技  前提:武馆[9] 军营[10] 健体技[5]狙击[2] 最高等级[10]
提高射手的格斗能力,每提升一级射手的近身刃击伤害提升3%。
技能升级消耗与时间
等级 消耗银两(银两) 需要时间(秒)
1 600 6000
2 1200 12000
3 2400 24000
4 4800 48000
5 9600 96000
6 19200 192000
7 38400 384000
8 76800 768000
9 153600 1536000
10 307200 3072000